I veri Ologrammi stanno arrivando, grazie a Light Field Lab

Concept art di una stanza holographic di Light Field Lab, Inc

Niente più visori, niente più inganni, gli ologrammi saranno presto realtà. Il Light Field Lab, con sede a San Jose, in California, sta realizzando display olografici che possono essere assemblati da piccoli moduli in enormi schermi per immagini 3D. Il team sta collaborando con OTOY, società di computer grafica la cui tecnologia è utilizzata dai […]

Perpetuity | Palmyra: il progetto VR per preservare la cultura siriana

Fasi della scansione 3D di Palmira di Arc:k Project

Perpetuity | Palmyra è un’esperienza VR che intende preservare e ricostruire il sito archeologico siriano di Palmyra, distrutto dall’ISIS.
Gli ideatori di Perpetuity | Palmyra hanno scelto un’arma particolare per rispondere alla distruzione dell’eredità siriana da parte del gruppo terroristico ISIS: la Realtà Virtuale.

Hello, we’re from the internet: l’esibizione AR sparsa per il MoMA

Una visitatrice del MoMA mentre sperimenta la app MoMAR. Image- MoMA

Senza chiedere il permesso, un collettivo di otto artisti, ha “occupato abusivamente” la sala dedicata a Jackson Pollock del MoMA a New York, con la mostra in Realtà Aumentata “ Hello, we’re from the internet ”. Tramite la loro esibizione, questo collettivo, che si definisce “MoMAR”, vuole fare una dichiarazione contro l’esclusività tipica del mondo dell’arte contemporaneo.

Starship Commander: parlare alla VR giocando

Un giocatore che prova Starship Commander nel video trailer ufficiale

Starship Commander è una nuova avventura VR in cui non si usano gamepad o motion controller, ma tutte le interazioni vengono controllate dalla parola. La realtà virtuale è in costante ricerca di nuovi modi per immergere giocatori, o spettatori meno attivi in mondi virtuali, tramite i sensori tecnologici più disparati, ma soprattutto nei videogiochi, il controller che non viene usato molto spesso è il controllo vocale.

Cinema 360° al Sundance Festival: vivere un film con la VR

My Brother's Keeper

Durante l’edizione del Sundance Film Festival 2017 c’è stato spazio anche per il VR immersivo. Abbiamo Già parlato qui in VirtualMentis dell’immersività e del cinema, delle difficoltà e dei punti di forza che porta l’ingresso della realtà virtuale immersiva nel mondo cinematografico. Siamo di fronte ad una vera rivoluzione estetica, concettuale e sensoriale, che sta facendo […]