Niente più visori, niente più inganni, gli ologrammi saranno presto realtà. Il Light Field Lab, con sede a San Jose, in California, sta realizzando display olografici che possono essere assemblati da piccoli moduli in enormi schermi per immagini 3D. Il team sta collaborando con OTOY, società di computer grafica la cui tecnologia è utilizzata dai […]
Design VR
Qui sono raccolte le evoluzioni, le tendenze e le ricerche in tempo reale riguardo all’evoluzione delle interfacce multisensoriali tramite cui ci approcciamo alla realtà virtuale.
Feelreal: L’Headset per odorare e percepire le esperienze VR
Feelreal: L’Headset per odorare e percepire le esperienze VR
TreeSense: VR per diventare un albero
TreeSense è un sistema sensoriale di Realtà Virtuale, che trasforma chiunque in un albero. Il progetto affascinante di TreeSense è stato creato dal laboratorio americano del MIT Media Lab di Boston.
ITEOTA: Realtà Virtuale per vedere come gli animali
ITEOTA sta per In The Eyes of the Animal, si tratta di un progetto per vedere come gli animali. Il progetto ITEOTA consente di inoltrarsi nelle foreste dell’Inghilterra attraverso un’esperienza immersiva in Realtà Virtuale, attraverso gli occhi dei loro abitati: gli animali.
Collide: installazione sinestetica, musica, VR
Collide, l’installazione sinestetica immersiva del collettivo Onformative, possibile tra reale e virtuale.
SKETCHAR: un’app AR per disegnare
SketchAR è un’applicazione AR che promette di far disegnare senza nessuna abilità o capacità tecnica.
STRANGE BEASTS: un corto sulla realtà aumentata
Strange Beasts è un cortometraggio fantascientifico incentrato sulla Realtà Aumentata.
VRgluv: VR e tatto in un guanto
VRgluv è un guanto aptico che permette di provare il senso del tatto sperimentando la realtà virtuale.
SoundStage: produrre musica con la Realtà Virtuale
SoundStage VR è uno strumento virtuale appositamente costruito per fare musica in una stanza.
VR Sense: una tecnologia per “toccare” e sentire la realtà virtuale.
VR Sense è una tecnologia per la realtà virtuale che permette di sentire la pioggia sul volto o degli insetti camminare sui piedi.
GhostPaint: un’applicazione VR per fare street art virtuale
GhostPaint mette da parte il classico Tilt Brush e si presenta come nuovo strumento VR per disegnare in città e con la vernice spray.
Björk Digital: l’esibizione VR presto a Los Angeles
Björk si esibirà al Walt Disney Concert Hall di Los Angeles questa primavera. La Philharmonic Association di Los Angeles e la cantante hanno annunciato il debutto di Björk Digital, l’esperienza VR che Björk ha portato in giro per il mondo, passando anche dal RBMA Monteral e a London’s Somerset House.
Headset oleografico: Mixed Reality in arrivo
iI nuovo Visore virtuale oleografico Windows di Acer vuole portare la Mixed Reality tra noi. Vediamo subito qui sotto il video promozionale del prodotto tra la Realtà fisica e la Realtà Virtuale.
Virtually Porsche: Realtà Virtuale per Design d’Auto
Porsche Car North America ha creato il centro Porsche Experience Center (PEC) ad Atlanta, che ha sviluppato un’esperienza immersiva dei prodotti del brand per i potenziali acquirenti.
Le interfacce VR di Mike Alger
Mike Alger ha sempre messo al centro dei suoi interesse la Realtà Virtuale e la creazione del Design perfetto per i nuovi device VR.
Creare interfacce multisensoriali
Non tutte le persone riescono a utilizzare immediatamente interfacce multisensoriali complesse. Come devono essere create le interfacce multisensoriali?