ITEOTA sta per In The Eyes of the Animal, si tratta di un progetto per vedere come gli animali. Il progetto ITEOTA consente di inoltrarsi nelle foreste dell’Inghilterra attraverso un’esperienza immersiva in Realtà Virtuale, attraverso gli occhi dei loro abitati: gli animali.
realtà virtuale
Transference: il VR Game lanciato da Elija Wood
Ubisoft e Elija Wood stanno creando Transference un videogioco VR inquietante e curioso. Transference sarà un videogioco in Realtà Virtuale in cui il nostro cervello verrà hackerato.
Acute Art: la galleria VR di Marina Abramović e altri
Acute Art Virtual Reality è la nuova galleria online in Realtà Virtuale di artisti come Marina Abramović e Jeff Koons.
Il glossario del virtuale: AR, VR, MR, RR, XR
Le tecnologie immersive non sono solo definite dai loro hardware, ci sono tanti termini e acronimi software non sempre chiari.
Virtual Experience: la Torre oltre le barriere
Salire sulla Torre del Popolo di Palazzolo sull’Oglio è realtà anche per i disabili motori grazie alla VR.
Oltre le barriere architettoniche con la VR
Una delle prime sperimentazioni i utilizzo della Realtà Virtuale con persone disabili in Italia è stata realizzata da Carraro LAB.
La Realtà virtuale per sconfiggere le fobie
La realtà virtuale è stata ritenuta efficace come terapia per il trattamento di fobie e dei disturbi PTSD.
Collide: installazione sinestetica, musica, VR
Collide, l’installazione sinestetica immersiva del collettivo Onformative, possibile tra reale e virtuale.
Too Much Information: la VR per capire l’Autismo
La National Autistic Society ha realizzato Too Much Information, un video VR a 360 gradi per entrare nel mondo degli autistici.
VR per Parkinson e disabili psico-motori
La terapia VR è risultata vincente per migliorare i movimenti di pazienti malati di Parkinson e disabilità psico-motorie.
Snatch e l’esperienza in Virtuale con Ron Weasley di Harry Potter
Snatch inserirà tra i suoi episodi un’esperienza immersiva per Playstation VR.
Invisibile: la nuova serie VR di Doug Liman
Invisibile è una serie del regista Doug Liman, tutta girata a 360°, per la Realtà Virtuale.
STRANGE BEASTS: un corto sulla realtà aumentata
Strange Beasts è un cortometraggio fantascientifico incentrato sulla Realtà Aumentata.
Harmonix Music VR: un’esperienza musicale VR
Harmoix Music VR è un programma per Play station che vuole creare un’esperienza visiva immersiva virtuale basata su qualsiasi musica.
VRgluv: VR e tatto in un guanto
VRgluv è un guanto aptico che permette di provare il senso del tatto sperimentando la realtà virtuale.
La parola agli insegnanti: la VR per la didattica.
La Realtà Virtuale sta sviluppando un suo potenziale interessante anche per il mondo dell’educazione.
My MRI at King’s: Risonanze magnetiche VR per i bambini del King’s College Hospital
Il King’s College Hospital di Londra ha reso possibile la creazione di My MRI at King’s, una app immersiva per accompagnare i bambini nell’esperienza della risonanza magnetica.
Björk Digital: l’esibizione VR presto a Los Angeles
Björk si esibirà al Walt Disney Concert Hall di Los Angeles questa primavera. La Philharmonic Association di Los Angeles e la cantante hanno annunciato il debutto di Björk Digital, l’esperienza VR che Björk ha portato in giro per il mondo, passando anche dal RBMA Monteral e a London’s Somerset House.
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La storia di Dezzie: la VR per l’identità razziale.
Google ha iniziato ad indagare la diversità e l’identità tramite i suoi video immersivi VR, esplorando come le persone interagiscono con il mondo e come la società reagisce a loro. In questo caso si racconta la storia di Dezzie Dimbitsara, anzi è lei stessa a raccontarla, accogliendoci in casa sua e nella sua vita.
Headset oleografico: Mixed Reality in arrivo
iI nuovo Visore virtuale oleografico Windows di Acer vuole portare la Mixed Reality tra noi. Vediamo subito qui sotto il video promozionale del prodotto tra la Realtà fisica e la Realtà Virtuale.
IMAX VR: il primo VR Arcade a Los Angeles
IMAX ha aperto il primo VR Arcade a Los Angeles. Video dalla pagina Youtube di VR Source IMAX ha iniziato il suo percorso con la Realtà Virtuale, aprendo il primo IMAX VR Arcade a Los Angeles.
Knockout League VR: la box virtuale in prima persona
Con Knockout League, Vive Studios e Grab Games usano la logica della Boxe in stile Arcade (la tipologia di videogiochi pubblici tramite un cabinato a gettoni) nella VR immersiva.
Le interfacce VR di Mike Alger
Mike Alger ha sempre messo al centro dei suoi interesse la Realtà Virtuale e la creazione del Design perfetto per i nuovi device VR.
Da Google Art Project a Tilt Brush: VR e Arte
La realtà virtuale si interessa anche dell’arte e viceversa. Vediamo in questo articolo in che senso e quali sono stati alcuni dei punti di contatto tra VR e Arte negli ultimi anni.
Cinetosi – Ecco cos’è il mal di VR
La realtà virtuale, alterando la normale relazione cinestetica tra il corpo e l’ambiente, può provocare la cinetosi ed arrecare un disturbo fisiologico che costringe a interrompere l’esperienza sensoriale.
Social VR: la Realtà Virtuale sociale
La Realtà Virtuale viene spesso accusata di essere un media “autistico”, eppure il web pullula di mondi virtuali al cui centro vi è proprio la componente social.