Salire sulla Torre del Popolo di Palazzolo sull’Oglio è realtà anche per i disabili motori grazie alla VR.
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Too Much Information: la VR per capire l’Autismo
La National Autistic Society ha realizzato Too Much Information, un video VR a 360 gradi per entrare nel mondo degli autistici.
- Cultura VR
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Bill Gates e i video 360, tecnologia e impegno sociale
Bill Gates ha lanciato un video a 360° su Gear VR sul suo viaggio e le sue avventure con la tecnologia a sfondo sociale.
Snatch e l’esperienza in Virtuale con Ron Weasley di Harry Potter
Snatch inserirà tra i suoi episodi un’esperienza immersiva per Playstation VR.
Hold the World: Sir Attenborough, ologramma VR in museo
Sir David Attenborough sarà protagonista di Hold the World, una nuova avventura naturalista, la sua prima avventura Virtuale!
HoloTower: Controllo del traffico aereo HoloLens
Cosa succede quando Microsoft HoloLens incontra il traffico aereo?
GIBLIB VR: una libreria di video VR per gli studenti di medicina in rete
Giblib è una piattaforma considerata una delle migliori librerie virtuali di video chirurgici e letture mediche per le migliori menti chirurgiche in tutto il mondo, ed ha introdotto video a 360°.
- Arte VR
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Surrealismo e VR: Sotheby dà vita ai dipinti surrealisti grazie al VR
Per promuovere la sua ultima vendita di opere d’arte surrealiste, Sotheby ha realizzato un video VR basato sui pezzi più noti del movimento artistico.
Il Selfie a 360°: narcisismo circolare o strumento per comunicare?
Il Selfie è uno dei neologismi nati sui social network più utilizzati e discussi del nostro tempo, ma cosa accade quando anche i selfie incontrano la realtà virtuale? Parliamo di Selfie 360.
My MRI at King’s: Risonanze magnetiche VR per i bambini del King’s College Hospital
Il King’s College Hospital di Londra ha reso possibile la creazione di My MRI at King’s, una app immersiva per accompagnare i bambini nell’esperienza della risonanza magnetica.
Björk Digital: l’esibizione VR presto a Los Angeles
Björk si esibirà al Walt Disney Concert Hall di Los Angeles questa primavera. La Philharmonic Association di Los Angeles e la cantante hanno annunciato il debutto di Björk Digital, l’esperienza VR che Björk ha portato in giro per il mondo, passando anche dal RBMA Monteral e a London’s Somerset House.
- Cultura VR
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La storia di Dezzie: la VR per l’identità razziale.
Google ha iniziato ad indagare la diversità e l’identità tramite i suoi video immersivi VR, esplorando come le persone interagiscono con il mondo e come la società reagisce a loro. In questo caso si racconta la storia di Dezzie Dimbitsara, anzi è lei stessa a raccontarla, accogliendoci in casa sua e nella sua vita.
Starship Commander: parlare alla VR giocando
Starship Commander è una nuova avventura VR in cui non si usano gamepad o motion controller, ma tutte le interazioni vengono controllate dalla parola. La realtà virtuale è in costante ricerca di nuovi modi per immergere giocatori, o spettatori meno attivi in mondi virtuali, tramite i sensori tecnologici più disparati, ma soprattutto nei videogiochi, il controller che non viene usato molto spesso è il controllo vocale.
Cinema 360° al Sundance Festival: vivere un film con la VR
Durante l’edizione del Sundance Film Festival 2017 c’è stato spazio anche per il VR immersivo. Abbiamo Già parlato qui in VirtualMentis dell’immersività e del cinema, delle difficoltà e dei punti di forza che porta l’ingresso della realtà virtuale immersiva nel mondo cinematografico. Siamo di fronte ad una vera rivoluzione estetica, concettuale e sensoriale, che sta facendo […]
Visita alla Domus Aurea di Nerone grazie alla VR
Al costo di 14 euro, le visite virtuali alla Domus Aurea saranno prenotatili dal 4 febbraio A Roma, da questo weekend, ogni sabato e domenica chiunque potrà prenotare una visita multimediale che si prospetta di rivoluzionare la percezione della Domus Aurea.
Dalle caverne alle stanze immersive: Realtà VR
CAVE: Lo spazio reale per un’esperienza VR immersiva. Tra spazio reale e Realtà Virtuale. L’idea di un luogo di simulazione in Realtà Virtuale immersivo alla Holodeck di Star Trek non è più solo fantascienza, e si chiama CAVE.
Gravity Sketch, manimplare 3D VR per creativi
Gravity Sketch è un programma in realtà virtuale che facilita la progettazione di tutti i tipi di strutture tridimensionali.
Da Google Art Project a Tilt Brush: VR e Arte
La realtà virtuale si interessa anche dell’arte e viceversa. Vediamo in questo articolo in che senso e quali sono stati alcuni dei punti di contatto tra VR e Arte negli ultimi anni.
Nasce il Cinema VR: primi problemi e opportunità
Cimentarsi nella narrazione attraverso un meda nuovo è lavorare da esploratore, tenere conto dei vincoli tecnici e spesso costruire strumenti propri per arrivare ai propri obiettivi.