ITEOTA sta per In The Eyes of the Animal, si tratta di un progetto per vedere come gli animali. Il progetto ITEOTA consente di inoltrarsi nelle foreste dell’Inghilterra attraverso un’esperienza immersiva in Realtà Virtuale, attraverso gli occhi dei loro abitati: gli animali.
immersivo
Transference: il VR Game lanciato da Elija Wood
Ubisoft e Elija Wood stanno creando Transference un videogioco VR inquietante e curioso. Transference sarà un videogioco in Realtà Virtuale in cui il nostro cervello verrà hackerato.
Too Much Information: la VR per capire l’Autismo
La National Autistic Society ha realizzato Too Much Information, un video VR a 360 gradi per entrare nel mondo degli autistici.
Snatch e l’esperienza in Virtuale con Ron Weasley di Harry Potter
Snatch inserirà tra i suoi episodi un’esperienza immersiva per Playstation VR.
GIBLIB VR: una libreria di video VR per gli studenti di medicina in rete
Giblib è una piattaforma considerata una delle migliori librerie virtuali di video chirurgici e letture mediche per le migliori menti chirurgiche in tutto il mondo, ed ha introdotto video a 360°.
- Arte VR
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Surrealismo e VR: Sotheby dà vita ai dipinti surrealisti grazie al VR
Per promuovere la sua ultima vendita di opere d’arte surrealiste, Sotheby ha realizzato un video VR basato sui pezzi più noti del movimento artistico.
Björk Digital: l’esibizione VR presto a Los Angeles
Björk si esibirà al Walt Disney Concert Hall di Los Angeles questa primavera. La Philharmonic Association di Los Angeles e la cantante hanno annunciato il debutto di Björk Digital, l’esperienza VR che Björk ha portato in giro per il mondo, passando anche dal RBMA Monteral e a London’s Somerset House.
Knockout League VR: la box virtuale in prima persona
Con Knockout League, Vive Studios e Grab Games usano la logica della Boxe in stile Arcade (la tipologia di videogiochi pubblici tramite un cabinato a gettoni) nella VR immersiva.
Cinema 360° al Sundance Festival: vivere un film con la VR
Durante l’edizione del Sundance Film Festival 2017 c’è stato spazio anche per il VR immersivo. Abbiamo Già parlato qui in VirtualMentis dell’immersività e del cinema, delle difficoltà e dei punti di forza che porta l’ingresso della realtà virtuale immersiva nel mondo cinematografico. Siamo di fronte ad una vera rivoluzione estetica, concettuale e sensoriale, che sta facendo […]
Dalle caverne alle stanze immersive: Realtà VR
CAVE: Lo spazio reale per un’esperienza VR immersiva. Tra spazio reale e Realtà Virtuale. L’idea di un luogo di simulazione in Realtà Virtuale immersivo alla Holodeck di Star Trek non è più solo fantascienza, e si chiama CAVE.
Gravity Sketch, manimplare 3D VR per creativi
Gravity Sketch è un programma in realtà virtuale che facilita la progettazione di tutti i tipi di strutture tridimensionali.