Niente più visori, niente più inganni, gli ologrammi saranno presto realtà. Il Light Field Lab, con sede a San Jose, in California, sta realizzando display olografici che possono essere assemblati da piccoli moduli in enormi schermi per immagini 3D. Il team sta collaborando con OTOY, società di computer grafica la cui tecnologia è utilizzata dai […]
cinema
ITEOTA: Realtà Virtuale per vedere come gli animali
ITEOTA sta per In The Eyes of the Animal, si tratta di un progetto per vedere come gli animali. Il progetto ITEOTA consente di inoltrarsi nelle foreste dell’Inghilterra attraverso un’esperienza immersiva in Realtà Virtuale, attraverso gli occhi dei loro abitati: gli animali.
Snatch e l’esperienza in Virtuale con Ron Weasley di Harry Potter
Snatch inserirà tra i suoi episodi un’esperienza immersiva per Playstation VR.
Hyper-Reality: la Realtà Aumentata distopica di Keiichi Matsuda
Hyper-Reality, il film di Keiichi Matsuda che parla di un mondo saturo di Realtà Virtuale.
Invisibile: la nuova serie VR di Doug Liman
Invisibile è una serie del regista Doug Liman, tutta girata a 360°, per la Realtà Virtuale.
Cinema 360° al Sundance Festival: vivere un film con la VR
Durante l’edizione del Sundance Film Festival 2017 c’è stato spazio anche per il VR immersivo. Abbiamo Già parlato qui in VirtualMentis dell’immersività e del cinema, delle difficoltà e dei punti di forza che porta l’ingresso della realtà virtuale immersiva nel mondo cinematografico. Siamo di fronte ad una vera rivoluzione estetica, concettuale e sensoriale, che sta facendo […]
Nasce il Cinema VR: primi problemi e opportunità
Cimentarsi nella narrazione attraverso un meda nuovo è lavorare da esploratore, tenere conto dei vincoli tecnici e spesso costruire strumenti propri per arrivare ai propri obiettivi.